Странно „изкуство”, което вече дори не е „изкуство заради самото изкуство”, а „изкуство от и заради обикновените играчи, които искат да увековечат подвизи” и „изкуство заради рекламната стратегия на големи компании”, за които малките като обем и лесно споделими файлове са чудесен метод за отдаване на почит към старите добри играчи в търсене на нови. Къде тогава са границите на „изкуството”?!
Отдавна е очевидно, че „модерното” в съвременното изкуство се легитимира в най-голяма степен с умелото използване на все по-сложни технически средства: не случайно се правят виртуални романи, музикални ремикси, видео инсталации и т.н., при които използването на нова техника понякога сякаш е самодостатъчно като послание. Дойде време обаче адекватността на артистите да се оценява и спрямо техните програмистки и геймърски компетентности, а за съжаление – понякога да се определят като хора на изкуството, само заради тези компетентности.
Наскоро попаднах на няколко така наречени „машинима” продукции на една от най-добрите и всепризнати компании в тази област „Lit Fuse Films”. Терминът „машинима” (от „машина” и „кино”) обозначава изкуството да се създават анимирани филми в реално време. Появило се главно благодарение на кланове от игрите „Doom” и „Quake” през 90-те години, които имали за цел да уловят и драматизират своите онлайн подвизи, днес то вече се възприема като напълно отделен жанр в киноизкуството. Още по-показателно – артистите, които създават машинима, се наричат „машинимисти” или „машиниматори” (факт, който ми се стори подходяща метафора за техническите изисквания към хората на изкуството). Гледайки няколко от филмчетата, определени от специалисти като едни от най-качествените, както като сценарий, така и като реализация, установих обаче, че за мен те са неразбираеми. Оказа се, че културата на записването на електронни игри, резултатът от която Хенри Лоууд определя просто като метаморфозата на играча в изпълнител, изисква и от публиката вторични знания за конкретната игра, отношенията между героите, моралния им облик и т.н. – иначе просто виждаш някакви сцени, обикновено бойни, като във всеки квартален интернет клуб.
прочетено 860 пъти
публикувано в
Провокирани хрумвания
Последни статии от Ния Нейкова
Оставете коментар
Уверете се, че сте попълнили всички полета, отбелязани с (*). Останалите полета са по избор.
Допустим е базисен HTML код.
Съдържание на брой 1
- Времето на „медиумите”: информация от уста на уста и от линк на линк 25 Август 2009г. в Съдържание на броя
- Социални мрежи и Политика 2.0 24 Август 2009г. в Съдържание на броя
- Стихията на виртуалните емоции 23 Август 2009г. в Съдържание на броя
- От място на място. „Ало. Къде си?” 22 Август 2009г. в Съдържание на броя
- Eфекти на нулевата гравитация 21 Август 2009г. в Съдържание на броя
- Сръчкай България! 21 Август 2009г. в Съдържание на броя
-
Facebook: игра на граждани
Леа Вайсова20 Август 2009г. в Съдържание на броя
- Новите медии и старите форми на съпротива 20 Август 2009г. в Съдържание на броя
- За сбирката ни в Червената къща 28 Октомври 2009г. в Провокирани хрумвания
- Магията „Facebook” 19 Август 2009г. в Провокирани хрумвания
- Артисти-машинимисти 19 Август 2009г. в Провокирани хрумвания
- Тела на показ 19 Август 2009г. в Провокирани хрумвания
- Препъване 19 Август 2009г. в Провокирани хрумвания
-
Анатомия на емотикона (Същността на едно мета-общуване)
Милена Стефанова18 Август 2009г. в Провокирани хрумвания
броеве на Семинар_БГ
- Брой 7. Киберфолклор: творчеството на дигиталните народни маси
- NEW MEDIA, NEW CULTURES, OLD CITIES
- Брой 6. Професионалисти и аматьори онлайн
- Брой 5. Разкази от малкия град
- Брой 4. Код Жълто: Таблоидната култура в действие
- Брой 3. Младежки субкултури
- Брой 2. Направи си сам град
- Брой 1. От линк на линк. Новата геометрия на социалното

